Πέμπτη 9 Ιουνίου 2011

Συνεργασία Nintendo-AMD (και) στο Wii U


Συνεργασία Nintendo-AMD (και) στο Wii U
Αμέσως μετά τις πρώτες ανακοινώσεις της Nintendo για τη νέα κονσόλα παιχνιδιών Wii U, η AMD αποκάλυψε ότι η νέα κονσόλα βασίζεται σε δικό της chip γραφικών. Η εταιρεία δεν έδωσε λεπτομέρειες για τη GPU του Wii U και αρκέστηκε να δηλώσει ότι είναι μια custom Radeon HD.

Η AMD ανέφερε μόνο ότι το chip υποστηρίζει high definition γραφικά, rich multimedia acceleration και playback, όπως επίσης και multiple displays. Κατά πάσα πιθανότητα, το τελευταίο δεν αφορά έξοδο του σήματος σε δύο ή περισσότερες τηλεοράσεις, αλλά στην ταυτόχρονη απεικόνιση του game στην τηλεόρασηκαι το χειριστήριο. Με άλλα λόγια, η οθόνη του χειριστηρίου απεικονίζει κατά πάσα πιθανότητα τα όσα συμβαίνουν στο game μέσω streaming από την κονσόλα και όχι εγγενώς μέσω ξεχωριστής GPU. Κάτι τέτοιο είναι απολύτως λογικό, καθώς η έλλειψη GPU στο χειριστήριο-ταμπλέτα περιορίζει δραματικά την κατανάλωση και άρα αυξάνει την αυτονομία του.

Είναι ακόμη νωρίς για να ξέρουμε -ή ακόμα και να μαντέψουμε- τα τεχνικά χαρακτηριστικά της Radeon που βρίσκεται στο Wii U. Η ιστορία, πάντως, έχει δείξει ότι η Nintendo προτιμά να βάζει "κόφτη" στις επιδόσεις για αθόρυβη λειτουργία και χαμηλή κατανάλωση, αποφεύγοντας τεχνολογίες υψηλού επιπέδου (όπως, για παράδειγμα, κάνουν η Sony και η Microsoft στα PlayStation και Xbox). Σημειωτέον ότι η AMD παρέχει τη GPU και του Wii που κυκλοφορεί εδώ και χρόνια στην αγορά.

Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου